Thứ Năm, 6 tháng 8, 2015

Quá trình tạo ra âm thanh nổi Auro 3D

Một cảnh phim đang được thu âm đa hướng bằng nhiều micro

Quá trình sản xuất âm thanh nổi ba chiều là thách thức đầu tiên và nó có nhiều lựa chọn. Nhà sản xuất có thể ghi âm 3D một cách tự nhiên bằng cách sử dụng một cần trục có gắn nhiều micro (Auro-3D® recording rig) để phục vụ cho việc thu âm đa hướng nhằm đạt kết quả trung thực nhất. Hoặc họ cũng có thể sử dụng một hệ thống loa ba chiều để tạo ra âm thanh 3D giả lập. Cả hai phương pháp trên đều rất hứa hẹn và hiện tại chỉ có Auro 3D là định dạng ghi âm dành cho âm thanh nổi ba chiều.

Bước tiếp theo là chuyển tải am thanh anh sang 3D đến cho người nghe, đây là lúc codec Auro phát huy tác dụng. Codec Auro được xem là codec duy nhất có thể đạt được chất lượng đầy đủ và thích ứng với việc truyền dữ liệu trực tiếp trong phạm vi âm thanh không nén. Điều này có nghĩa là âm thanh có thể được truyền đi thông qua một file phân phối. Với codec này thì người sử dụng có thể thưởng thức cả âm thanh 3D hay âm thanh 5.1 (2D) trong cùng một file mà không sợ chất lượng âm thanh bị suy giảm .Do đó nó có thể tương thích với hệ thống âm thanh surround hiện hành. Ngoài ra Auro 3D còn có thể sáp nhập với các định dạng phát hành như Blu-ray và được phát ngay trên đầu đĩa Blu-ray hiện có.Auro-3D được xem là một trong những tiêu chuẩn âm thanh nổi ba chiều thế hệ kế tiếp. Tiêu chuẩn này có thể cho ra âm thanh sống động bằng cách để cho người nghe được một vòm âm thanh bao quanh, giúp người nghe có cảm giác họ đang thật sự ở trong một cảnh phim. Để làm được điều này, Auro-3D sử dụng cách thiết lập kênh âm thanh trên cao, âm thanh phát ra được tổng hợp và có thể nghe một cách tự nhiên nhờ vào việc âm thanh xuất phát từ xung quanh và ở trên đầu người nghe.


Để đạt được hiệu ứng âm thanh nổi ba chiều, Audio-3D đã bổ sung thêm một chiều không gian thứ ba và cũng là cuối cùng trong quá trình tái tạo âm thanh. Trong khi với kiểu thiết lập âm thanh vòm 5.1/7.1, người ta không thể thiết lập được kênh âm thanh trên cao (theo phương thẳng đứng), thì Auro-3D đã tạo được hiệu ứng âm thanh đặc biệt theo hình mái vòm trên cao bao bọc lấy người nghe. Tùy thuộc vào kích thước phòng, một hoặc 2 lớp kênh âm thanh (phía trên hay và trên đỉnh) sẽ được lắp đặt ở phía trên lớp hệ thống âm thanh surround sẵn có để có thể tạo ra một vùng âm thanh nổi theo phương thẳng đứng của Auro 3D.


Vùng âm thanh này là chìa khóa để tạo ra hiệu ứng âm thanh sống động tự nhiên nhất có thể. Lớp âm thanh trên đỉnh đầu là một kênh hiệu ứng bổ sung và nó không quá ảnh hưởng đến quá trình tái tạo âm thanh tự nhiên. Do mọi người ít để ý đến hiệu ứng âm thanh trên cao nên lớp này chủ yếu dùng cho những hiệu ứng bay và những hiệu ứng đặc biệt khác – thường các nguồn âm thanh phát ra và sự dội âm chủ yếu diễn ra ở lớp hệ thống âm thanh surround và phía trên.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét